Continue Play
Jesús Relinque
Continue Play aborda un relato fundamental en la historia del videojuego español. A finales de la década de los setenta, un grupo de ingenieros investigaron cómo traer a España aquellas máquinas arcade que tanto éxito estaban cosechando más allá de nuestras fronteras. Las primeras recreativas españolas se convertirían en los verdaderos cimientos del videojuego para muchas generaciones.
Jesús Relinque y José Manuel Fernández se adentran en la investigación de una etapa determinante tras la que se ocultan nombres como Fernando Yago, Javier Valero, Josep Quingles o Luis Jonama, los auténticos precursores de la industria del videojuego en España.
Mucho antes de que juegos como La Pulga, Game Over, Mad Mix Game o La Abadía del Crimen protagonizaran la llamada Edad de Oro del videojuego español, un grupo de ingenieros investigaron cómo traer a nuestro país aquellas máquinas arcade que tanto éxito estaban cosechando más allá de nuestras fronteras. Aquellas primeras máquinas recreativas españolas –muebles con palancas, botones y combinaciones hipnóticas de luces y sonidos– se convertirían en los verdaderos cimientos del videojuego para muchas generaciones que hoy peinan canas.
Continue Play: Historia de las máquinas recreativas españolas, publicado por Héroes de Papel, es el relato de una aventura fascinante construida a partir de una titánica tarea de investigación, con entrevistas a sus principales protagonistas e información hasta ahora inédita, además de material gráfico, arte conceptual, bocetos y documentos que salen a la luz por primera vez en las páginas de este libro.
Continue Play aborda un relato fundamental en la historia del videojuego español. A finales de la década de los setenta, un grupo de ingenieros investigaron cómo traer a España aquellas máquinas arcade que tanto éxito estaban cosechando más allá de nuestras fronteras. Las primeras recreativas españolas se convertirían en los verdaderos cimientos del videojuego para muchas generaciones.
Jesús Relinque y José Manuel Fernández se adentran en la investigación de una etapa determinante tras la que se ocultan nombres como Fernando Yago, Javier Valero, Josep Quingles o Luis Jonama, los auténticos precursores de la industria del videojuego en España.
Mucho antes de que juegos como La Pulga, Game Over, Mad Mix Game o La Abadía del Crimen protagonizaran la llamada Edad de Oro del videojuego español, un grupo de ingenieros investigaron cómo traer a nuestro país aquellas máquinas arcade que tanto éxito estaban cosechando más allá de nuestras fronteras. Aquellas primeras máquinas recreativas españolas –muebles con palancas, botones y combinaciones hipnóticas de luces y sonidos– se convertirían en los verdaderos cimientos del videojuego para muchas generaciones que hoy peinan canas.
Continue Play: Historia de las máquinas recreativas españolas, publicado por Héroes de Papel, es el relato de una aventura fascinante construida a partir de una titánica tarea de investigación, con entrevistas a sus principales protagonistas e información hasta ahora inédita, además de material gráfico, arte conceptual, bocetos y documentos que salen a la luz por primera vez en las páginas de este libro.
