Génesis: guía esencial de los videojuegos de ocho bits
Jesús Relinque
En Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de ocho bits, Jesús Relinque y José Manuel Fernández realizan un trabajo de arqueología a través de un compendio de todos los videojuegos comerciales desarrollados en España entre 1983 y 1992 para sistemas de ocho bits en la llamada Edad de Oro del videojuego español con nombres como Rafa Gómez, César Astudillo, Andrés Samudio o los hermanos Ruiz, empresas como Indescomp, Topo Soft, Dinamic, Ventamatic u Opera Soft, y títulos como Abu Simbel Profanation, Camelot Warriors, Mad Mix Game, La Abadía del Crimen y tantos otros.
Un exhaustivo trabajo repleto de datos, anécdotas y entrevistas con los responsables de aquellos míticos juegos que marcaron una época dentro y fuera de nuestras fronteras.
Si deseas leer un extracto de Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de ocho bits, pulsa aquí.
Si deseas comprar el libro, puedes hacerlo en la tienda Amazon a través de este enlace.
En Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de ocho bits, Jesús Relinque y José Manuel Fernández realizan un trabajo de arqueología a través de un compendio de todos los videojuegos comerciales desarrollados en España entre 1983 y 1992 para sistemas de ocho bits en la llamada Edad de Oro del videojuego español con nombres como Rafa Gómez, César Astudillo, Andrés Samudio o los hermanos Ruiz, empresas como Indescomp, Topo Soft, Dinamic, Ventamatic u Opera Soft, y títulos como Abu Simbel Profanation, Camelot Warriors, Mad Mix Game, La Abadía del Crimen y tantos otros.
Un exhaustivo trabajo repleto de datos, anécdotas y entrevistas con los responsables de aquellos míticos juegos que marcaron una época dentro y fuera de nuestras fronteras.
Si deseas leer un extracto de Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de ocho bits, pulsa aquí.
Si deseas comprar el libro, puedes hacerlo en la tienda Amazon a través de este enlace.
